Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Armborstskytt på våning 42.

vår hjältes dam landar på D6 och besegrar Armborstskytts dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Armborstskytt och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Ur mörkret driver Armborstskytt dam till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Armborstskytt passerar rutan utan att se den.

Armborstskytts bonde faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Med kerkerns list för Armborstskytt torn till A4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte springare till D2. Armborstskytts springare rycker fram från H6 till G4.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från D2 till E4.

Ett grymt slag: Armborstskytts torn slår vår hjältes springare på E4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3. Armborstskytts springare faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes dam tar D3, D1 lämnas bakom, medan armborstskytt svarar genom att flytta löpare från D7 till C6. vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.

Med kerkerns list för Armborstskytt dam till D6. vår hjälte slår fiendens dam: dam hoppar från D3 till D6.

Armborstskytts torn rycker fram från E4 till B4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C3.

Armborstskytt sätter torn på B5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B8.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Armborstskytts pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Armborstskytt kung till E7. Från C7 tvingar vår hjältes dam Armborstskytt att försvara sig.

Armborstskytt svarar genom att flytta löpare från C6 till D7. vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Armborstskytt kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan armborstskytts springare rycker fram från G4 till H6. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4.

Armborstskytt sätter springare på G8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Ur mörkret driver Armborstskytt löpare till E6. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Armborstskytts pjäser försvinner spårlöst.

Armborstskytt svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till G2. Med kerkerns list för Armborstskytt torn till A5.

vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från C3 till A5.

Armborstskytts löpare rycker fram från E6 till D5. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D5.

Armborstskytt sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Från G7 tvingar vår hjältes dam Armborstskytt att försvara sig.

Ur mörkret driver Armborstskytt kung till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Armborstskytt svarar genom att flytta kung från E6 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Med kerkerns list för Armborstskytt kung till C8. Matt. vår hjältes dam på C7 lämnar Armborstskytt utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 42 statistics

Against Armborstskytt, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 42