Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Spöke på våning 13.
Spöke flyttar sin springare från C6 till E7 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Spöke tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från H5 tvingar vår hjältes dam Spöke att försvara sig.
Ur mörkret driver Spöke kung till D7, medan vår hjältes dam tar H7, H5 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Spöke vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till F2.
Schack från Spöke: torn slår rot på F5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter spökes torn rycker fram från F5 till F1. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från B1 till A3.
Ett grymt slag: Spökes torn slår vår hjältes torn på A1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5. Ur mörkret driver Spöke springare till C6. vår hjälte slår fiendens torn: springare hoppar från B5 till A7.
Spöke svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Spöke kung till C7. vår hjälte slår löpare på E7 och sätter Spöke i schack.
Ett grymt slag: Spökes springare slår vår hjältes dam på E7.
Från B5 tvingar vår hjältes springare Spöke att försvara sig.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spöke.
Spöke sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från B5 till D6.
Ur mörkret driver Spöke springare till D5. vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Spökes torn faller på H1 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G2. Med kerkerns list för Spöke kung till C7. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H1.
Spökes kung faller på D6 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan spöke sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Ur mörkret driver Spöke kung till D5. vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom, medan spöke svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Spöke kung till C5.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Spökes springare rycker fram från E7 till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Spöke sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E4, medan ur mörkret driver Spöke kung till B6.
vår hjälte slår springare på D4 och sätter Spöke i schack.
Spöke svarar genom att flytta kung från B6 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C4.
Med kerkerns list för Spöke kung till A6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till C5. Spökes kung rycker fram från A6 till B5; sedan vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3.
Spöke sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4, och ur mörkret driver Spöke kung till A5.
vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom, medan spöke svarar genom att flytta kung från A5 till A4. vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.
Med kerkerns list för Spöke kung till A5. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Spökes kung rycker fram från A5 till A4. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Spöke sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Från C5 tvingar vår hjältes bonde Spöke att försvara sig.
Ur mörkret driver Spöke kung till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Spöke svarar genom att flytta kung från A5 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Spöke kung till A6.
Från B7 tvingar vår hjältes dam Spöke att försvara sig.
Spökes kung rycker fram från A6 till A5; sedan vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spöke drar sig tillbaka.