Stridskrönika
En ny legend skrivs: Alberto C. utmanar Skelett på våning 11.
Alberto C. svarar med raseri: kung hoppar från E2 till E1 och slår fiendens torn.
Schackmatt. Skelett besegrar Alberto C. på denna våning.
Laddar…
Striden, drag för drag
Alberto C. flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter skelett sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på F3.
Ur mörkret driver Skelett bonde till A3, medan alberto C.s springare tar D4, F3 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta torn från E6 till E5.
Alberto C. slår fiendens bonde: springare hoppar från D4 till C6.
Med kerkerns list för Skelett torn till G5. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Skeletts torn faller på A5 och rycker springare från Alberto C.
Alberto C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ett grymt slag: Skeletts torn slår Alberto C.s bonde på A3.
Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. dam på D4. Ur mörkret driver Skelett löpare till D8. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra dam till E4.
Skelett svarar genom att flytta torn från G5 till E5. Alberto C. sätter schack med dam på C6.
Med kerkerns list för Skelett kung till F7. Från D7 tvingar Alberto C.s dam Skelett att försvara sig.
Skeletts löpare rycker fram från D8 till E7. Alberto C. flyttar dam från D7 till C6. Skeletts torn når A1 och hotar Alberto C.s kung.
Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på D2. Schack från Skelett: bonde slår rot på C3.
Alberto C.s kung tar E2, D2 lämnas bakom. Skelett svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. Alberto C. slår fiendens springare: dam hoppar från C6 till B6.
Skeletts torn når E1 och hotar Alberto C.s kung.
Alberto C. tar fiendens torn genom att landa på E1.
På B1 promoverar Skelett och får en förstärkande dam.
Alberto C. flyttar kung från E1 till E2; sedan skelett sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta. Alberto C. tar fiendens springare genom att landa på A6.
Skeletts skärpa faller på D1 och det är matt mot Alberto C.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 3
Floor 11 statistics
Against Skelett, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.