Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Svärm på våning 26.

Ett grymt slag: Svärms löpare slår vår hjältes torn på H1.

vår hjälte faller för Svärms matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte torn till D1. Svärms bonde når D2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.

Svärms löpare faller på H1 och rycker torn från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D1. Ur mörkret driver Svärm bonde till D4, medan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Svärms skärpa faller på H4 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Svärm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26