Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från C6 till E5 och slår fiendens bonde.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och vår hjältes springare tar B3, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Råttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Råttas bonde faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes springare tar C6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7.
vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H8.
vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på A8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.