Stridskrönika

Benjamín A. ställer upp pjäserna mot Riddare. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Riddares springare slår Benjamín A.s dam på C6.

Schackmatt! Benjamín A. slår omkull Riddare och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: Benjamín A.s bonde slår omkull dam på G3.

Smyg. Benjamín A.s fälla lämnar Riddare förvirrad.

Ur mörkret driver Riddare löpare till G4. Benjamín A.s bonde tar H3, H2 lämnas bakom; sedan riddare svarar genom att flytta löpare från G4 till F5.

Benjamín A. glider med bonde över brädet, från B2 till B3. Benjamín A. aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Riddare.

Med kerkerns list för Riddare bonde till D3. Från E2 till D3 slukar Benjamín A.s bonde Riddares bonde.

Riddares torn rycker fram från H6 till G6. Benjamín A. sätter schack med dam på E2.

Riddare sätter kung på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar Benjamín A. dam på F3. Ur mörkret driver Riddare springare till E5.

Ett rent slag: Benjamín A.s dam slår omkull löpare på F5.

Riddare svarar genom att flytta bonde från B7 till B6. Benjamín A. glider med dam över brädet, från F5 till E4, medan med kerkerns list för Riddare kung till G7.

Med stadig hand för Benjamín A. löpare till E2, och riddares springare rycker fram från B5 till D4. Benjamín A. flyttar löpare från E2 till H5.

Riddare sätter springare på B5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Benjamín A.s dam slår omkull bonde på C6.

Riddare rycker fram till C6 och tar vår dam.

Benjamín A.s bonde tar A4, A2 lämnas bakom, medan riddare svarar genom att flytta springare från B5 till D4. Benjamín A. glider med bonde över brädet, från C2 till C3, och med kerkerns list för Riddare springare till B4.

Med stadig hand för Benjamín A. bonde till A5. Schack från Riddare: springare slår rot på C2.

Benjamín A. flyttar kung från E1 till D1. Riddare rycker fram till A1 och tar vår torn.

Från C3 till B4 slukar Benjamín A.s bonde Riddares springare.

Ur mörkret driver Riddare torn till H6. Ett rent slag: Benjamín A.s bonde slår omkull bonde på C5.

Riddare rycker fram till A5 och tar vår bonde.

Riddare faller för Benjamín A.s matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 39 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 15
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 46 statistics

Against Riddare, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 46