Stridskrönika

I djupet av Förbannad skog står vår hjälte öga mot öga med Mörk fe.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på C3.

Mörk fe faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Mörk fes löpare.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Mörk fe passerar rutan utan att se den.

Mörk fe sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Ur mörkret driver Mörk fe bonde till A4. Från B1 till C3 slukar vår hjältes springare Mörk fes torn.

Mörk fe flyttar torn från C5 till C3 och slår omkull vår hjältes springare.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till G2. Med kerkerns list för Mörk fe bonde till G4, och med stadig hand för vår hjälte dam till D2.

Mörk fes dam rycker fram från G6 till F6, medan vår hjälte flyttar torn från A1 till B1. Mörk fe sätter springare på A6 och vakar över varje ruta.

Från B1 till B5 slukar vår hjältes torn Mörk fes bonde.

Ur mörkret driver Mörk fe springare till C5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B6.

Mörk fe svarar genom att flytta springare från C5 till B3, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D2 till E3. Med kerkerns list för Mörk fe dam till H6.

vår hjälte sätter schack med torn på B8.

Mörk fes kung rycker fram från E8 till D7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Mörk fe att försvara sig.

Mörk fe sätter torn på C7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på A4 driver vår hjälte Mörk fe i schack.

Ur mörkret driver Mörk fe kung till D6. vår hjälte sätter schack med torn på D8.

Mörk fe svarar genom att flytta kung från D6 till E5. Från E4 tvingar vår hjältes dam Mörk fe att försvara sig.

Med kerkerns list för Mörk fe kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F8.

Mörk fes kung rycker fram från F6 till G5. Genom att ta bonde på G4 driver vår hjälte Mörk fe i schack.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Mörk fe flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Mörk fe, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 23