Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjältes kung landar på C6 och besegrar Fladdermuss löpare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till D2. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, och fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar löpare från C3 till B2, medan fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5; sedan vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan fladdermuss kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, och fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D3. Från D5 till D6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6. Från D6 till C5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B4.
Fladdermus sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta. Från B4 till A3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6; sedan vår hjältes löpare tar C3, E5 lämnas bakom. Fladdermuss bonde kröns på D1 och en fientlig löpare föds.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från C3 till A5, och med kerkerns list för Fladdermus kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan fladdermuss kung rycker fram från F6 till G5.
vår hjälte flyttar kung från B4 till B5, och fladdermus sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G4, och strax därefter vår hjältes kung tar C5, B6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta löpare från D1 till E2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D4.
Med kerkerns list för Fladdermus löpare till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och fladdermuss löpare rycker fram från B5 till C6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.