Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Spöke på våning 13.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på E3.
Spökes skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från D2 till E3.
Ur mörkret driver Spöke kung till D7, medan vår hjältes torn tar H5, H1 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta bonde från A7 till A6.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från H5 till G5.
Spökes löpare når B4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter spökes springare rycker fram från E7 till G6. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från G5 till G6.
Spöke sätter schack med torn på A1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Spöke bonde till E4, och vår hjältes torn tar H6, G6 lämnas bakom.
Spöke svarar genom att flytta springare från A5 till B3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Spöke bonde till C3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan spökes torn rycker fram från A1 till A3. vår hjälte flyttar kung från F2 till E1.
Schack från Spöke: bonde slår rot på C2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. På C1 promoverar Spöke och får en förstärkande dam.
vår hjältes kung tar F2, F1 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta löpare från D6 till B8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Spöke löpare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter spökes springare rycker fram från B3 till D2.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Spökes skärpa faller på F1 och det är matt mot vår hjälte.