Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Alfafladdermus på våning 8.
vår hjältes kung landar på D1 och besegrar Alfafladdermuss dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Alfafladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1; sedan alfafladdermuss bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från D1 till E1.
Schack från Alfafladdermus: löpare slår rot på B4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till H6, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G1. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1. Alfafladdermus sätter schack med bonde på E2.
vår hjälte flyttar kung från F1 till F2. Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Alfafladdermuss löpare når E3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1, och ur mörkret driver Alfafladdermus torn till H8. vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.
Alfafladdermus sätter schack med bonde på D2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. På D1 promoverar Alfafladdermus och får en förstärkande dam.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från E2 till D1.
Ett grymt slag: Alfafladdermuss löpare slår vår hjältes bonde på F4.
vår hjälte flyttar kung från D1 till E2. Alfafladdermuss löpare faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3, medan ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till D6. vår hjältes kung tar F2, F3 lämnas bakom, och alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D4 till D3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till E5, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till F3.
Alfafladdermuss torn rycker fram från H8 till H6; sedan vår hjälte flyttar kung från F3 till F2. Alfafladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1, och ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till D2. vår hjältes kung tar E2, F1 lämnas bakom.
På D1 promoverar Alfafladdermus och får en förstärkande springare.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D1.
Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till F6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Alfafladdermuss löpare rycker fram från H2 till F4, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från E2 till F3.
Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Alfafladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Schack från Alfafladdermus: bonde slår rot på F4.
vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom; sedan alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från E5 till D6. vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4, och strax därefter med kerkerns list för Alfafladdermus torn till F5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan alfafladdermuss löpare rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar kung från E4 till F3.
Alfafladdermus sätter bonde på H2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Alfafladdermuss bonde når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar H1, G2 lämnas bakom, och strax därefter alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från C7 till D6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Alfafladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 58
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 10
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.