Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

Fladdermus flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till H4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Fladdermus rycker fram till E4 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3, och med kerkerns list för Fladdermus torn till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, medan fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och fladdermus sätter torn på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus rycker fram till G8 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3. Fladdermus flyttar bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till E6; sedan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från B7 till D6.

Från E5 till D3 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter schack med springare på E4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Fladdermuss springare når C3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C1. Schack från Fladdermus: torn slår rot på E1.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på E1.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från C3 till E2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E1 till F3.

Med kerkerns list för Fladdermus springare till G1. Från F3 till G1 slukar vår hjältes springare Fladdermuss springare.

Fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, medan fladdermus sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från A4 till B6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H7.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D5.

Fladdermuss kung rycker fram från H7 till H8. Från D5 till B4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A2. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G8, och strax därefter vår hjältes springare tar C3, A2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till H7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte springare till B6, och fladdermuss kung rycker fram från G7 till F6.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.