Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Gammal drake på våning 94.

Gammal drake flyttar sin dam från H7 till C2 och slår omkull vår hjältes dam!

Schackmatt. Gammal drake besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Ur mörkret driver Gammal drake kung till D8, medan vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Gammal drakes löpare faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens löpare: dam hoppar från D1 till C2.

Ett grymt slag: Gammal drakes dam slår vår hjältes dam på C2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gammal drake.

Gammal drakes dam rycker fram från C2 till F5; sedan vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4. Gammal drakes torn når B1 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Gammal drakes dam faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Schackmatt: Gammal drake avslutar vår hjälte på D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 94 statistics

Against Gammal drake, heroes have won 29% of 7 finished games (2 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 94