Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Varg på våning 21.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på C6.

Varg faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Ett grymt slag: Vargs springare slår vår hjältes löpare på C1.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C1.

Vargs springare rycker fram från D6 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C1 till A3.

Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Varg vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.

Efter att ha slagit omkull springare på D2 hotar Varg vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Tack vare Smyg lurar vår hjälte Varg på brädet.

Varg svarar genom att flytta torn från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Varg torn till C6.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A3 till A4.

Efter att ha slagit omkull bonde på C3 hotar Varg vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D2.

Varg sätter dam på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår torn på C6 och sätter Varg i schack.

Ur mörkret driver Varg kung till F7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C3.

Varg svarar genom att flytta kung från F7 till G8; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Varg vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E2. Vargs kung rycker fram från G8 till F7; sedan vår hjälte flyttar torn från B1 till B7.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Varg passerar rutan utan att se den.

Varg sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från C8 tvingar vår hjältes dam Varg att försvara sig.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Varg flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Varg, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 21