Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och strax därefter råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från D5 till E6. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på H6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3.
Efter att ha slagit omkull bonde på D3 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D2, och strax därefter råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D1.
Med kerkerns list för Råtta springare till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas springare rycker fram från G4 till H2.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C1. Med kerkerns list för Råtta springare till G4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas springare rycker fram från G4 till F2. vår hjälte flyttar kung från D2 till E1, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes kung tar E1, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar kung från C1 till D2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.