Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Многоножка на этаже 6.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C1.

Многоножка падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Многоножка ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Жестокий удар: пешка Многоножка берёт пешка наш герой на A3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

ладья Многоножка падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. Шах от Многоножка: слон укрепляется на H4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого ладья Многоножка продвигается с H2 на H1. наш герой продвигает король с D1 на C2; затем многоножка ставит слон на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Многоножка толкает слон на C7, и пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Многоножка отвечает, двигая слон с C7 на H2, пока наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7; затем король Многоножка продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает ладья с A1 на A6.

Сбив слон на C1, Многоножка угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с C2 на C1.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на F6, пока ладья наш герой занимает B6, оставляя A6 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с F5 на F4.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.

слон Многоножка продвигается с H2 на C7. наш герой берёт слон на C7 и оставляет Многоножка под шахом.

Многоножка ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Мат. ладья наш герой на B8 не оставляет Многоножка пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 6