Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Альфа-летучая мышь на этаже 8.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D3 на E4 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Альфа-летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

ладья Альфа-летучая мышь продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает ферзь с D1 на C2; затем альфа-летучая мышь ставит слон на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на D8, и ферзь наш герой занимает B2, оставляя C2 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт пешка на F3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на F3.

Сбив пешка на D2, Альфа-летучая мышь угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D2.

Альфа-летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.

Жестокий удар: ладья Альфа-летучая мышь берёт пешка наш герой на E4.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E4.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E8, и наш герой скользит ферзь по доске, с B2 на B4. Жестокий удар: пешка Альфа-летучая мышь берёт пешка наш герой на G2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.

король Альфа-летучая мышь продвигается с E8 на F7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B4 на D4.

Альфа-летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на E8, и пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на E8. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

король Альфа-летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого альфа-летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на D7.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Альфа-летучая мышь продвигается с D7 на E7. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.

Альфа-летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8