Хроника битвы

Дуэль начинается: Benjamín A. против Альфа-дрейк на этаже 88.

ладья Benjamín A. приземляется на H7 и побеждает ферзь Альфа-дрейк!

Дуэль заканчивается ничьей: Benjamín A. и Альфа-дрейк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Benjamín A. берёт вражескую ферзь: ладья прыгает с H1 на H7.

Жестокий удар: слон Альфа-дрейк берёт ферзь Benjamín A. на D1.

Benjamín A. забирает вражескую слон, приземляясь на D1.

пешка Альфа-дрейк падает на B2 и вырывает пешка у Benjamín A.

Benjamín A. берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.

слон Альфа-дрейк продвигается с D5 на G8. Шах: Benjamín A. затягивает сеть, выводя ладья на H8.

Из тени, Удар в спину. Альфа-дрейк теряет фигуру от клинка Benjamín A.

Альфа-дрейк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Benjamín A. ставит ладья на A8, пока из тьмы Альфа-дрейк толкает пешка на D5.

ладья Benjamín A. занимает A7, оставляя A8 позади. ладья Альфа-дрейк падает на B2 и вырывает слон у Benjamín A.

Benjamín A. скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Альфа-дрейк ведёт пешка на C3, и сразу после этого твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на A4.

король Альфа-дрейк продвигается с F7 на E7; затем benjamín A. продвигает пешка с A4 на A5. Альфа-дрейк ставит ладья на G4, следя за каждой клеткой.

Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

пешка Альфа-дрейк падает на G2 и вырывает пешка у Benjamín A.

пешка Benjamín A. занимает B7, оставляя B6 позади, пока альфа-дрейк отвечает, двигая ладья с B2 на B4. Пешка Benjamín A. коронуется на B8 и становится ферзь.

ладья Альфа-дрейк падает на B8 и вырывает ферзь у Benjamín A.

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт ладья на A3. ладья Альфа-дрейк продвигается с B8 на G8. Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Альфа-дрейк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Benjamín A. ставит ладья на C5, пока из тьмы Альфа-дрейк толкает король на E7.

Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Альфа-дрейк отвечает, двигая ладья с G4 на F4; затем benjamín A. скользит конь по доске, с G1 на H3. Benjamín A. окутывает фигуру Скрытность; Альфа-дрейк проходит поле, не замечая её.

На G1 Альфа-дрейк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена Benjamín A. и Альфа-дрейк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
193
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 23
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 88 statistics

Against Альфа-дрейк, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (193 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 88