Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Гигантская крыса на этаже 5.
король наш герой приземляется на E2 и побеждает слон Гигантская крыса!
Мат! наш герой повергает Гигантская крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
Гигантская крыса ставит слон на E7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Из тьмы Гигантская крыса толкает король на D7, и слон наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Гигантская крыса ставит шах слон на H4.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. Сбив пешка на E2, Гигантская крыса угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с F1 на E2.
Жестокий удар: конь Гигантская крыса берёт пешка наш герой на E3.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.
Гигантская крыса ставит слон на E1, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.
Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Гигантская крыса отвечает, двигая слон с E1 на D2. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на D2.
С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
король Гигантская крыса продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем гигантская крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Гигантская крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Гигантская крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на E7.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Гигантская крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает ладья с H1 на H6, и сразу после этого гигантская крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на H7.
Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E8. С E6 ладья наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.
Гигантская крыса отвечает, двигая король с E8 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F6, и сразу после этого король Гигантская крыса продвигается с G8 на H8.
Мат. ладья наш герой на F8 не оставляет Гигантская крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.