Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.
Паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Из тьмы Паук толкает король на D7, пока слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E8.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с A3 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Паук толкает пешка на E4, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой ставит шах ферзь на H7.
король Паук продвигается с D7 на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H7 на E4.
Из тьмы Паук толкает король на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Паук отвечает, двигая король с C7 на B7, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
король Паук продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает ферзь с D7 на C7; затем паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.