Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.

Паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Из тьмы Паук толкает король на D7, пока слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E8.

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с A3 на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Паук толкает пешка на E4, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой ставит шах ферзь на H7.

король Паук продвигается с D7 на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H7 на E4.

Из тьмы Паук толкает король на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

Паук отвечает, двигая король с C7 на B7, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

король Паук продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает ферзь с D7 на C7; затем паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.