Хроника битвы

Дуэль начинается: Alberto C. против Альфа-летучая мышь на этаже 8.

Альфа-летучая мышь ведёт конь с D7 на B8 и сносит ферзь Alberto C.!

Мат. Альфа-летучая мышь побеждает Alberto C. на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Alberto C. продвигает пешка с B2 на B4; затем альфа-летучая мышь ставит ладья на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на B5.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на B3, и ладья Alberto C. занимает B1, оставляя A1 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с B3 на A2, пока alberto C. скользит ладья по доске, с B1 на B2.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на E6. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на B6; затем ладья Альфа-летучая мышь продвигается с F6 на F7.

Alberto C. продвигает пешка с B6 на B7, и сразу после этого альфа-летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Пешка Alberto C. коронуется на B8 и становится ферзь.

Жестокий удар: конь Альфа-летучая мышь берёт ферзь Alberto C. на B8.

Alberto C. берёт конь на B8 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C7, и alberto C. скользит ладья по доске, с B8 на A8. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на B7.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ладья на A1, и сразу после этого слон Альфа-летучая мышь продвигается с E6 на B3. Alberto C. продвигает ладья с A1 на B1; затем альфа-летучая мышь ставит ладья на F6, следя за каждой клеткой.

Alberto C. берёт слон на B3 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на C6. Alberto C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с G1 на H3.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с F4 на F3, пока alberto C. скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на F5.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ладья на B4; затем король Альфа-летучая мышь продвигается с C6 на D5. Alberto C. продвигает ладья с B4 на B7, и сразу после этого альфа-летучая мышь ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на D7. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на F8, пока конь Alberto C. занимает F2, оставляя H3 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая ладья с F5 на F6, и alberto C. скользит конь по доске, с F2 на G4. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на G6.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт конь на F2, и сразу после этого слон Альфа-летучая мышь продвигается с F8 на G7. Alberto C. продвигает король с E1 на D1; затем альфа-летучая мышь ставит слон на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит король на C1. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на E3, и конь Alberto C. занимает H3, оставляя F2 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с E3 на E2. Alberto C. ставит шах конь на F4.

слон Альфа-летучая мышь падает на F4 и вырывает конь у Alberto C.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на H3. На E1 Альфа-летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Alberto C. продвигает король с C1 на B2. Сбив пешка на D2, Альфа-летучая мышь угрожает королю Alberto C.

Без спешки и страха Alberto C. ставит король на B3. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает ферзь на C1. Alberto C. забирает вражескую ферзь, приземляясь на C1.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с D3 на D2, и alberto C. скользит слон по доске, с C1 на A3. На D1 Альфа-летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на B4. Шах от Альфа-летучая мышь: слон укрепляется на D2.

Alberto C. продвигает король с B4 на B5. Альфа-летучая мышь ставит шах ферзь на B3.

Без спешки и страха Alberto C. ставит слон на B4. ферзь Альфа-летучая мышь достигает C4 и угрожает королю Alberto C.

король Alberto C. занимает B6, оставляя B5 позади. Жестокий удар: слон Альфа-летучая мышь берёт слон Alberto C. на B4.

Alberto C. скользит ладья по доске, с D7 на C7, и сразу после этого с подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ферзь на B3. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на B7.

слон Альфа-летучая мышь достигает C3 и угрожает королю Alberto C.

Alberto C. продвигает король с B7 на C8, и сразу после этого альфа-летучая мышь ставит ладья на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит король на D8.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на B4, пока король Alberto C. занимает E7, оставляя D8 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая ладья с F6 на G6, и alberto C. скользит ладья по доске, с C7 на D7.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт пешка на F2. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на F5, и сразу после этого ладья Альфа-летучая мышь продвигается с G6 на F6.

Alberto C. берёт вражескую ладья: король прыгает с E7 на F6.

На F1 Альфа-летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на F7. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на D3, и король Alberto C. занимает G6, оставляя F6 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на D4, пока alberto C. скользит слон по доске, с F5 на D7. Сбив ладья на F7, Альфа-летучая мышь угрожает королю Alberto C.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на G5. Шах от Альфа-летучая мышь: ферзь укрепляется на F6.

Alberto C. продвигает король с G5 на G4. Сбив слон на D7, Альфа-летучая мышь угрожает королю Alberto C.

Без спешки и страха Alberto C. ставит король на H5. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на E4, пока пешка Alberto C. занимает H3, оставляя H2 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая ферзь с D7 на A4, и alberto C. скользит король по доске, с H5 на G4. Альфа-летучая мышь ставит шах ферзь на D7.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на H5, и сразу после этого ферзь Альфа-летучая мышь продвигается с D7 на A4. Alberto C. продвигает король с H5 на G4; затем альфа-летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит король на H5. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает ферзь на A1, и король Alberto C. занимает G4, оставляя H5 позади.

Острота Альфа-летучая мышь падает на D1 — мат против Alberto C.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
106
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 6
Material captured (hero / opponent)
21 / 24
First capture
move 7

Floor 8 statistics

Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 8