Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Скелет на этаже 11.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на G2.
Скелет падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
Жестокий удар: ладья Скелет берёт пешка наш герой на G2.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на G2.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C2; затем король Скелет продвигается с F7 на F8.
наш герой продвигает ферзь с C2 на H7, и сразу после этого скелет ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H8.
Из тьмы Скелет толкает конь на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Скелет отвечает, двигая конь с D7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Скелет исчезает без следа.
С подземной хитростью Скелет ведёт слон на E5. С H5 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
король Скелет продвигается с F7 на G8; затем наш герой продвигает пешка с D2 на D4. Скелет ставит слон на B8, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Скелет толкает конь на B4. пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади, пока скелет отвечает, двигая ладья с E6 на E5.
наш герой скользит ферзь по доске, с H5 на G6. ладья Скелет падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой ставит шах ферзь на E8.
король Скелет продвигается с G8 на H7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B4.
Сбив слон на C1, Скелет угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2, пока из тьмы Скелет толкает пешка на F5. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.
Скелет отвечает, двигая слон с B8 на D6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на A5.
Жестокий удар: слон Скелет берёт пешка наш герой на H2.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B6.
король Скелет продвигается с H7 на H6. наш герой ставит шах ферзь на H8.
Скелет ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на H2.
Из тьмы Скелет толкает король на F7. ладья наш герой занимает H7, оставляя H2 позади, пока скелет отвечает, двигая король с F7 на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G7.
С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на C5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7. король Скелет продвигается с E6 на D6.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Скелет ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C7, пока из тьмы Скелет толкает пешка на F4.
ферзь наш герой занимает G5, оставляя G7 позади, и скелет отвечает, двигая пешка с F4 на F3. наш герой ставит решающий мат с H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.