Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Скелет на этаже 11.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E3 на D4 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Скелет не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
С подземной хитростью Скелет ведёт слон на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
пешка Скелет продвигается с B4 на B3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Скелет ставит конь на B4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Скелет толкает слон на G5, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
конь Скелет достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Скелет ведёт слон на H6. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E2 на D3.
Скелет ставит шах пешка на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Скелет ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B3. Шах от Скелет: ладья укрепляется на D6.
король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади. Скелет отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с B3 на B6.
С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
ладья Скелет продвигается с G6 на G4. С A7 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Скелет ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.
Из тьмы Скелет толкает король на C7. наш герой ставит шах ферзь на A7.
Скелет отвечает, двигая король с C7 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на E4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A5.
король Скелет продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает ферзь с A5 на C3, и сразу после этого скелет ставит ладья на D4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с E3 на D4.
Из тьмы Скелет толкает король на B7, пока конь наш герой занимает E5, оставляя F3 позади. Скелет отвечает, двигая король с B7 на A6, и наш герой скользит ферзь по доске, с C3 на F3.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на A7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
слон Скелет продвигается с H6 на F4. наш герой берёт вражескую ладья: ферзь прыгает с F5 на G4.
Скелет ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F4.
Из тьмы Скелет толкает король на B8, и ферзь наш герой занимает G5, оставляя F4 позади. Скелет отвечает, двигая король с B8 на B7.
наш герой берёт пешка на G7 и оставляет Скелет под шахом.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на A6. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на C6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Скелет отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.