Хроника битвы

В глубинах Проклятый лес Alberto C. встречает Молодой энт лицом к лицу.

С точностью искателя приключений Alberto C. забирает ферзь соперника на G3.

Молодой энт падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка Alberto C. поглощает ферзь Молодой энт.

Из тьмы Молодой энт толкает пешка на D4. Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на C3.

Молодой энт продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

С B2 на C3 пешка Alberto C. поглощает пешка Молодой энт.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт ладья на D7. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ферзь на A4, пока король Молодой энт продвигается с E8 на F8.

С A4 на D7 ферзь Alberto C. поглощает ладья Молодой энт.

Молодой энт ведёт слон с E5 на G3 и сносит пешка Alberto C.

Чистый удар: ферзь Alberto C. сносит слон на B7.

Из тьмы Молодой энт толкает слон на B8. Взяв слон на B8, Alberto C. загоняет Молодой энт под шах.

Молодой энт отвечает, двигая король с F8 на G7. Чистый удар: ферзь Alberto C. сносит пешка на B6.

Молодой энт ставит шах конь на F3.

С G1 на F3 конь Alberto C. поглощает конь Молодой энт.

Скрытность. Ловушка Alberto C. оставляет Молодой энт в замешательстве.

пешка Молодой энт продвигается с H7 на H5. Чистый удар: ладья Alberto C. сносит пешка на H5.

Молодой энт ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. С B6 на C5 ферзь Alberto C. поглощает пешка Молодой энт.

Из тьмы Молодой энт толкает пешка на F5. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Молодой энт отвечает, двигая король с G7 на G6. Alberto C. ставит шах ферзь на H7.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на F6. С H6 ферзь Alberto C. вынуждает Молодой энт защищаться.

король Молодой энт продвигается с F6 на E7, и alberto C. продвигает ферзь с H6 на G6. Молодой энт ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Alberto C. ставит шах ладья на H7.

Из тьмы Молодой энт толкает король на C8. Мат. ферзь Alberto C. на G8 не оставляет Молодой энт пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Молодой энт, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 22