Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Волк на этаже 21.

Волк продвигает слон на D2 и забирает нашу ферзь.

Волк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

пешка Волк падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.

Сбив пешка на D2, Волк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

ферзь Волк продвигается с F6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.

Сбив конь на D2, Волк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

Сбив ферзь на D2, Волк угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Волк отвечает, двигая ферзь с G5 на H4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D2.

С подземной хитростью Волк ведёт ладья на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем пешка Волк продвигается с E6 на E5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

конь Волк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с G4 на E4.

наш герой окутывает фигуру Скрытность; Волк проходит поле, не замечая её.

Из тьмы Волк толкает король на F7.

В конце наш герой ставит мат, и Волк бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 21