Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Моховой медведь на этаже 27.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на A3.

Моховой медведь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Шах от Моховой медведь: пешка укрепляется на C2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.

Моховой медведь ставит шах ферзь на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2; затем пешка Моховой медведь продвигается с C7 на C6. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A3.

Шах от Моховой медведь: ферзь укрепляется на C5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Моховой медведь ставит шах ферзь на B6.

король наш герой занимает C3, оставляя B2 позади. Моховой медведь отвечает, двигая ладья с A7 на D7. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с C3 на C4.

С подземной хитростью Моховой медведь ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

король Моховой медведь продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает ладья с H6 на H5; затем моховой медведь ставит ферзь на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Шах от Моховой медведь: пешка укрепляется на D5.

король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади. Моховой медведь отвечает, двигая король с C7 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

ферзь Моховой медведь достигает B1 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Шах от Моховой медведь: ферзь укрепляется на G1.

наш герой продвигает король с E3 на F4. Моховой медведь ставит шах пешка на E5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Моховой медведь толкает ладья на A7, пока ладья наш герой занимает H7, оставляя H5 позади.

Шах от Моховой медведь: ферзь укрепляется на F2.

наш герой скользит король по доске, с F5 на G4. Моховой медведь ставит шах ферзь на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и сразу после этого ферзь Моховой медведь продвигается с G2 на D2. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H7 на F7.

Жестокий удар: ладья Моховой медведь берёт ладья наш герой на F7.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Моховой медведь ставит шах ферзь на H2.

король наш герой занимает G5, оставляя H5 позади. ферзь Моховой медведь достигает F4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G5 на H5, и сразу после этого с подземной хитростью Моховой медведь ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Моховой медведь.

Моховой медведь ставит шах ферзь на H2.

наш герой продвигает король с H5 на G6, и моховой медведь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Моховой медведь толкает король на D7. ферзь наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Моховой медведь на доске.

Моховой медведь отвечает, двигая король с D7 на D8.

В конце наш герой ставит мат, и Моховой медведь бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 27 statistics

Against Моховой медведь, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 27