Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Гигантская крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на B3.
Гигантская крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на A3.
Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Гигантская крыса отвечает, двигая король с E7 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.
С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и король Гигантская крыса продвигается с F6 на F5.
наш герой продвигает король с C1 на B2. Гигантская крыса ставит шах пешка на C3.
С B2 на C3 король наш герой поглощает пешка Гигантская крыса.
Из тьмы Гигантская крыса толкает пешка на F3; затем король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Гигантская крыса отвечает, двигая король с F5 на F4.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Гигантская крыса.
С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E4.
король Гигантская крыса продвигается с F4 на F3. наш герой продвигает король с D4 на C3, и гигантская крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Гигантская крыса толкает конь на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Гигантская крыса берёт пешка на E5 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с D4 на C5, пока с подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на G2. С C5 на C6 король наш герой поглощает пешка Гигантская крыса.
конь Гигантская крыса продвигается с G6 на H4. наш герой продвигает король с C6 на B6, пока гигантская крыса ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой.
С B6 на A6 король наш герой поглощает пешка Гигантская крыса.
Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
Гигантская крыса отвечает, двигая король с E3 на D3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A5 на B5. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5. Пешка Гигантская крыса коронуется на G1, и рождается вражеская конь.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и гигантская крыса ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
конь Гигантская крыса достигает D6 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Шах от Гигантская крыса: конь укрепляется на C8.
наш герой скользит король по доске, с B6 на B7, пока с подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на C2. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
пешка Гигантская крыса продвигается с E5 на E4. Взяв конь на C8, наш герой загоняет Гигантская крыса под шах.
Гигантская крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G4. Пешка Гигантская крыса коронуется на E1, и рождается вражеская ладья.
король наш герой занимает B6, оставляя B7 позади. ладья Гигантская крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с B6 на C6, и с подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на C1. Взяв конь на G1, наш герой загоняет Гигантская крыса под шах.
король Гигантская крыса продвигается с C1 на D2. С G1 на B1 ферзь наш герой поглощает ладья Гигантская крыса.
Гигантская крыса ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Гигантская крыса толкает пешка на E2.
С B2 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.
Гигантская крыса отвечает, двигая король с D2 на E3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C1.
С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Пешка Гигантская крыса коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.
С C2 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.
Гигантская крыса ставит король на G1, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Из тьмы Гигантская крыса толкает король на H1. наш герой ставит шах ферзь на H5.
Гигантская крыса отвечает, двигая король с H1 на G2. С G4 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.
С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт ферзь на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
король Гигантская крыса продвигается с G2 на H3. наш герой ставит шах ферзь на H7.
Гигантская крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой. С C2 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.
Из тьмы Гигантская крыса толкает король на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.
Гигантская крыса отвечает, двигая король с F3 на G2. наш герой ставит шах ферзь на C2.
С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и ферзь Гигантская крыса продвигается с G3 на B3.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на B3.
Гигантская крыса ставит король на G1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B2. Из тьмы Гигантская крыса толкает король на H1; затем король наш герой занимает F3, оставляя E4 позади.
Гигантская крыса отвечает, двигая король с H1 на G1, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B2 на E2. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на H1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, пока король Гигантская крыса продвигается с H1 на G1. С F2 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.
Гигантская крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.