Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Маршал на этаже 49.

Маршал продвигает конь на A4 и забирает нашу ферзь.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Маршал.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой ставит шах ферзь на H5.

С подземной хитростью Маршал ведёт король на D8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Маршал защищаться.

ладья Маршал продвигается с E7 на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Маршал ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7. Из тьмы Маршал толкает пешка на E3, пока ферзь наш герой занимает C2, оставляя H7 позади.

Маршал отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит ферзь по доске, с C2 на A4. Жестокий удар: конь Маршал берёт ферзь наш герой на A4.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Маршал.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 9
First capture
move 6

Floor 49 statistics

Against Маршал, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 49