Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на C8 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.

Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Из тьмы Крыса толкает король на E7. С G3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и конь Крыса продвигается с D7 на B6.

наш герой ставит шах пешка на E7.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает конь на C8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на C8.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.

король Крыса продвигается с G8 на F7. С C6 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Крыса толкает король на G7.

С C6 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Крыса продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6. Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает ферзь с B6 на B5, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.