Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на C8 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.
Крыса продвигается на F4 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. С G3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и конь Крыса продвигается с D7 на B6.
наш герой ставит шах пешка на E7.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает конь на C8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на C8.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Крыса под шах.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C6.
король Крыса продвигается с G8 на F7. С C6 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Крыса толкает король на G7.
С C6 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Крыса продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6. Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает ферзь с B6 на B5, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.