Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Кобольд. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на H8.
Кобольд падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Кобольд толкает конь на A4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Кобольд.
Кобольд отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Кобольд ведёт ферзь на C7.
С D1 на A4 ферзь наш герой поглощает конь Кобольд.
пешка Кобольд продвигается с B7 на B5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.
Кобольд ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой. С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Кобольд.
Из тьмы Кобольд толкает король на G8; затем конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Кобольд отвечает, двигая король с G8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с H3 на G5.
С подземной хитростью Кобольд ведёт ферзь на D6. Взяв пешка на H7, наш герой загоняет Кобольд под шах.
король Кобольд продвигается с F8 на G7. наш герой ставит шах ладья на G1.
Кобольд ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Кобольд толкает ферзь на B8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C4, оставляя B5 позади.
Кобольд отвечает, двигая ферзь с B8 на H8. наш герой ставит шах конь на G5.
С подземной хитростью Кобольд ведёт король на G8. С C8 ферзь наш герой вынуждает Кобольд защищаться.
король Кобольд продвигается с G8 на G7. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Кобольд под шах.
Кобольд ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С C8 на H8 ферзь наш герой поглощает ферзь Кобольд.
Кобольд ведёт король с F7 на E6 и сносит конь наш герой.
С H6 ферзь наш герой вынуждает Кобольд защищаться.
Кобольд отвечает, двигая король с E6 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
С подземной хитростью Кобольд ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A3, пока король Кобольд продвигается с E6 на D7.
наш герой продвигает конь с A3 на B5, и кобольд ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Из тьмы Кобольд толкает король на D7. наш герой ставит шах ферзь на F5.
Кобольд отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Кобольд ведёт король на B6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
король Кобольд продвигается с B6 на B7. наш герой продвигает слон с C1 на E3, пока кобольд ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6. Из тьмы Кобольд толкает пешка на E6.
наш герой ставит решающий мат с A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 32 statistics
Against Кобольд, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.