Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Многоножка на этаже 6.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на G6.

Острота Многоножка закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Многоножка толкает ладья на E4, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Многоножка отвечает, двигая пешка с D7 на D6. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с G4 на F5.

С подземной хитростью Многоножка ведёт ладья на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого ладья Многоножка продвигается с H4 на H6.

наш герой продвигает король с F2 на G3. Сбив пешка на F5, Многоножка угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. конь Многоножка достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на G5.

Шах от Многоножка: ладья укрепляется на G6.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на G6.

С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на C4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G6 на G7.

король Многоножка продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с G7 на G6, и сразу после этого многоножка ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Многоножка толкает конь на G4, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Многоножка отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. Жестокий удар: конь Многоножка берёт пешка наш герой на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого пешка Многоножка продвигается с D3 на D2. наш герой продвигает король с G6 на G5.

На D1 Многоножка превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H6.

Шах от Многоножка: ферзь укрепляется на H1.

король наш герой занимает G6, оставляя H6 позади. Многоножка отвечает, двигая король с D7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с G6 на G5.

С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4.

Шах от Многоножка: ферзь укрепляется на G2.

наш герой продвигает король с G4 на H4, и сразу после этого многоножка ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на A5, пока король наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Многоножка отвечает, двигая ферзь с G7 на F8, и наш герой скользит король по доске, с H5 на G4.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого король Многоножка продвигается с D6 на C6.

наш герой продвигает король с G3 на G4; затем многоножка ставит ферзь на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на D3, и король наш герой занимает G4, оставляя G5 позади. ферзь Многоножка достигает E6 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G4 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Многоножка ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Многоножка продвигается с C5 на B4.

наш герой продвигает король с E3 на F3, и сразу после этого многоножка ставит ферзь на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

Из тьмы Многоножка толкает ферзь на F6, пока король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и наш герой скользит король по доске, с H5 на G4.

С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. На D1 Многоножка превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает король с G3 на G2; затем многоножка ставит ферзь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Острота Многоножка падает на F3 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
72
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 6