Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Альфа-летучая мышь на этаже 8.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с G6 на E5 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Альфа-летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G1 на H3.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
пешка Альфа-летучая мышь достигает D2 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на D2.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6, и сразу после этого пешка Альфа-летучая мышь продвигается с D4 на D3.
наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с G6 на E5.
Из тени, Удар в спину. Альфа-летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Альфа-летучая мышь ставит слон на F4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D7.
король Альфа-летучая мышь падает на D7 и вырывает конь у наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с D2 на F4.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F4 на G5. пешка Альфа-летучая мышь достигает D2 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на D2.
слон Альфа-летучая мышь продвигается с C4 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
Альфа-летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3, пока из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на E8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит слон по доске, с H4 на G3. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на B5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
слон Альфа-летучая мышь достигает G6 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E4 на F4, пока альфа-летучая мышь ставит слон на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4, и из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на B3.
король наш герой занимает E4, оставляя F4 позади, пока альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с B5 на B6. наш герой скользит король по доске, с E4 на D4.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на G8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. слон Альфа-летучая мышь продвигается с G8 на A2, и сразу после этого наш герой продвигает король с C3 на B2.
Из тени, Удар в спину. Альфа-летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Альфа-летучая мышь ставит король на B5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на A4, и король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с A4 на A3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B5.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6; затем король Альфа-летучая мышь продвигается с A4 на A5.
наш герой продвигает пешка с B6 на B7. Альфа-летучая мышь ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на A5. И это мат: наш герой завершает партию на B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.