Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Зомби на этаже 12.

король наш герой приземляется на F1 и побеждает ладья Зомби!

Мат! наш герой повергает Зомби и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.

Сбив слон на F1, Зомби угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F1.

С подземной хитростью Зомби ведёт конь на C6. наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с D1 на G4.

король Зомби продвигается с E8 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Зомби ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Зомби толкает пешка на H4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.

Зомби отвечает, двигая пешка с A5 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.

Жестокий удар: ладья Зомби берёт пешка наш герой на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3, и сразу после этого король Зомби продвигается с C7 на B6. наш герой берёт пешка на A4 и оставляет Зомби под шахом.

Зомби ставит король на A7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B2.

Из тьмы Зомби толкает слон на E8. наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с G8 на E8.

Зомби отвечает, двигая пешка с D5 на D4, пока наш герой скользит конь по доске, с B2 на C4. С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E1; затем пешка Зомби продвигается с A5 на A4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Зомби ставит король на A6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на C7. Из тьмы Зомби толкает конь на E7.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E7.

Зомби отвечает, двигая пешка с B7 на B6, и наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на B4. С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на B5.

Мат. ферзь наш герой на D6 не оставляет Зомби пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 4
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12