Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Гигантская крыса на этаже 5.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Гигантская крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.

Гигантская крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на D6.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на G8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E5.

Гигантская крыса отвечает, двигая слон с E4 на G6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на F4.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

слон Гигантская крыса продвигается с G6 на H5. наш герой продвигает пешка с C2 на C3.

Из тени, Удар в спину. Гигантская крыса теряет фигуру от клинка наш герой.

Гигантская крыса ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F3.

Из тьмы Гигантская крыса толкает пешка на A4. конь наш герой занимает D4, оставляя F3 позади, пока гигантская крыса отвечает, двигая король с G8 на F8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на E8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B4. пешка Гигантская крыса продвигается с A6 на A5, и сразу после этого наш герой продвигает конь с B4 на C6.

Гигантская крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C6 на A5.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на C8. конь наш герой занимает C4, оставляя A5 позади, и гигантская крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C4 на A3.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на D7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4. король Гигантская крыса продвигается с D7 на E7; затем наш герой продвигает конь с C4 на E5.

Гигантская крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C4, и из тьмы Гигантская крыса толкает король на E7.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C4 на E3.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с E7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E3 на D5. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на D7.

С F6 конь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

король Гигантская крыса продвигается с D7 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G8.

Гигантская крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6, пока из тьмы Гигантская крыса толкает король на D8.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади, и гигантская крыса отвечает, двигая король с D8 на E8. наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на D7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. король Гигантская крыса продвигается с D7 на E6; затем наш герой продвигает король с D2 на C3.

Гигантская крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6, и из тьмы Гигантская крыса толкает король на G5.

пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади, пока гигантская крыса отвечает, двигая король с G5 на H4. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

король Гигантская крыса продвигается с G5 на H5, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с D8 на F6. Гигантская крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.

С F4 ферзь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с H3 на H4; затем наш герой скользит слон по доске, с D6 на F4.

Ни наш герой, ни Гигантская крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 9 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 5