Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на H5 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Крыса продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Крыса продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока крыса ставит конь на C6, следя за каждой клеткой.

С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с E7 на D6 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Шах от Крыса: конь укрепляется на D3.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Крыса ведёт король с G8 на G7 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D1 на E2. конь Крыса достигает F4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Крыса ведёт конь с F4 на H5 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с D2 на D4, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на E7. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса продвигается на D6 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока конь Крыса продвигается с G7 на E8.

наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Из тьмы Крыса толкает конь на G7, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и конь Крыса продвигается с G7 на H5.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на H5.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Крыса ведёт король с F6 на G7 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает G4, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока король Крыса продвигается с E6 на D7.

наш герой продвигает король с E4 на D4, и крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на B6, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Крыса продвигается с B7 на C7.

наш герой продвигает король с D3 на C3, пока крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.

Из тьмы Крыса толкает король на C7; затем король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока король Крыса продвигается с C7 на B7.

наш герой продвигает король с C4 на B5, и крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на C6, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C6 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Крыса продвигается с A7 на A8.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на C7; затем король наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, пока король Крыса продвигается с C7 на C8.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на D6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Крыса отвечает, двигая король с D6 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с E5 на E6. наш герой продвигает ферзь с D8 на F8, пока крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D8. Из тьмы Крыса толкает король на E4; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E4 на E3. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E2. наш герой ставит шах ферзь на E8.

король Крыса продвигается с E2 на D1. С D8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на E1, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на F2, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D5, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая король с F2 на G3.

С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.