Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Зомби лицом к лицу.

Зомби продвигает конь на E4 и забирает нашу ферзь.

Зомби падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Зомби.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока слон Зомби продвигается с G4 на E6.

наш герой продвигает ладья с H1 на H2, и зомби ставит слон на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3.

Из тьмы Зомби толкает слон на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Зомби ведёт пешка с H5 на G4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на H5. С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Зомби.

конь Зомби продвигается с A7 на C8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока зомби ставит ладья на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Зомби берёт слон на F1 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на F1.

Шах от Зомби: ладья укрепляется на F5.

наш герой скользит король по доске, с F1 на E1, и с подземной хитростью Зомби ведёт ладья на G5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

слон Зомби продвигается с E6 на G8. С H8 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Зомби.

Зомби ставит конь на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E3. Из тьмы Зомби толкает ладья на G6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Зомби ведёт конь с D6 на E4 и сносит ферзь наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, пока с подземной хитростью Зомби ведёт слон на G4. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Зомби.

слон Зомби продвигается с G8 на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.

Зомби ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D4. Из тьмы Зомби толкает слон на B3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на B3.

Зомби отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Зомби ведёт слон на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F4, пока пешка Зомби продвигается с B7 на B5. Взяв слон на F5, наш герой загоняет Зомби под шах.

Зомби ставит ладья на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на F6.

Из тьмы Зомби толкает пешка на E6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F3, оставляя F5 позади. Зомби ведёт пешка с A4 на B3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H7.

король Зомби продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает ладья с H7 на H8, пока зомби ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

С G8 ладья наш герой вынуждает Зомби защищаться.

Из тьмы Зомби толкает король на H6. наш герой ставит решающий мат с H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 14
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 12