Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Многоножка на этаже 6.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на B8.
Многоножка падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой ставит шах ладья на A8.
ладья Многоножка продвигается с B4 на B8. наш герой берёт ладья на B8 и оставляет Многоножка под шахом.
Многоножка ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на H8. Из тьмы Многоножка толкает король на D6.
наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с H8 на H6.
Многоножка отвечает, двигая король с D6 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Сбив пешка на F2, Многоножка угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E1 на F2.
король Многоножка продвигается с E6 на F5. наш герой продвигает ладья с H6 на H7, и сразу после этого многоножка ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H7 на F7.
Из тьмы Многоножка толкает король на F5, пока пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с H5 на H4, и наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5.
С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на H3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
пешка Многоножка падает на H3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G1 на H3.
Многоножка ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на G7. Из тьмы Многоножка толкает король на D6.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G7 на G6.
Многоножка отвечает, двигая король с D6 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
С подземной хитростью Многоножка ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6; затем король Многоножка продвигается с D7 на D8.
наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и сразу после этого многоножка ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Из тьмы Многоножка толкает король на E7, пока слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с G5 на G4.
С D6 ферзь наш герой вынуждает Многоножка защищаться.
С подземной хитростью Многоножка ведёт король на E8. наш герой ставит решающий мат с F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.