Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Многоножка на этаже 6.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на F6.

Острота Многоножка закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого многоножка ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D2 на D3.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на G3, пока король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с H4 на H3, и наш герой скользит король по доске, с C4 на D5.

С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого король Многоножка продвигается с E7 на D7.

наш герой продвигает король с E4 на D5; затем многоножка ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на G2, и король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. Многоножка отвечает, двигая слон с D6 на G3, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на E4.

С подземной хитростью Многоножка ведёт слон на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5.

На G1 Многоножка превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F6.

Многоножка ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на F7.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Многоножка отвечает, двигая пешка с B3 на B2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G6 на H6.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

пешка Многоножка продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает король с H5 на H4; затем многоножка ставит слон на F2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Многоножка толкает король на D5, и король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади.

На B1 Многоножка превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с F4 на G4. Шах от Многоножка: ферзь укрепляется на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4. Мат: Многоножка добивает наш герой на G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 6