Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с B1 на A3 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Призрак бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с B1 на A3.

Призрак ставит шах конь на F1.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F1.

ладья Призрак достигает E1 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с F1 на E1.

Призрак отвечает, двигая пешка с A7 на A6, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. слон Призрак падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с H3 на G5.

пешка Призрак продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает конь с G5 на E4, и сразу после этого призрак ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Призрак под шахом.

Из тьмы Призрак толкает король на C7, пока конь наш герой занимает E4, оставляя C5 позади. Призрак отвечает, двигая слон с B5 на D7, и наш герой скользит конь по доске, с E4 на C5.

С подземной хитростью Призрак ведёт слон на G4. наш герой берёт пешка на A6 и оставляет Призрак под шахом.

король Призрак продвигается с C7 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C5.

Призрак ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на B5.

Из тьмы Призрак толкает король на B8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C5 на A4.

Призрак отвечает, двигая король с B8 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C5.

Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на C6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4. Жестокий удар: король Призрак берёт конь наш герой на C5.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и призрак ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1, пока из тьмы Призрак толкает слон на D1.

король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади, и призрак отвечает, двигая слон с D1 на C2. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G2 на H2.

Жестокий удар: слон Призрак берёт пешка наш герой на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. слон Призрак продвигается с D3 на C2; затем наш герой продвигает король с G3 на F3.

Призрак ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3, и из тьмы Призрак толкает слон на F5.

конь наш герой занимает C7, оставляя B5 позади, пока призрак отвечает, двигая слон с F5 на D7. наш герой скользит конь по доске, с C7 на B5.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Призрак исчезает без следа.

С подземной хитростью Призрак ведёт слон на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C7, и сразу после этого слон Призрак продвигается с E6 на F7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на A6.

Призрак ставит король на A5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на B4.

Жестокий удар: король Призрак берёт конь наш герой на A6.

С B5 пешка наш герой вынуждает Призрак защищаться.

Призрак отвечает, двигая король с A6 на A5. наш герой скользит король по доске, с F3 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Призрак ведёт слон на G8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

слон Призрак продвигается с G8 на B3, пока наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Призрак ставит слон на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.

Из тьмы Призрак толкает слон на G8, пока пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Жестокий удар: король Призрак берёт пешка наш герой на B6.

С A5 пешка наш герой вынуждает Призрак защищаться.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на A6.

король Призрак продвигается с B7 на B6, и наш герой продвигает пешка с A6 на A7. Призрак ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Из тьмы Призрак толкает слон на D5. наш герой берёт слон на D5 и оставляет Призрак под шахом.

Призрак отвечает, двигая король с B5 на A6. наш герой ставит шах ферзь на E6.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

король Призрак продвигается с B5 на B6, пока наш герой продвигает пешка с F5 на F6. Призрак ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.

Из тьмы Призрак толкает король на B5. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Призрак отвечает, двигая король с B5 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D6, и сразу после этого король Призрак продвигается с B7 на A7.

С D7 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.

Призрак ставит король на A8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 13