Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Многоножка на этаже 6.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с A2 на B3 и берёт вражескую пешка.

Ни наш герой, ни Многоножка не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Многоножка толкает пешка на B3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Многоножка отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит слон по доске, с F1 на G2. С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D5; затем король Многоножка продвигается с D8 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F7.

Многоножка ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F7 на G6.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на H3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

Многоножка отвечает, двигая король с B7 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F5 на G4.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.

пешка Многоножка продвигается с G5 на G4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с H3 на G4.

Многоножка ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Многоножка толкает король на C7, и пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Многоножка отвечает, двигая король с C7 на B8, пока наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Многоножка ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7; затем король Многоножка продвигается с B7 на C7. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Многоножка ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D3. Из тьмы Многоножка толкает король на C7, пока пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.

Многоножка отвечает, двигая король с C7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Многоножка ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и сразу после этого король Многоножка продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с B4 на B5; затем многоножка ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на H7.

Из тьмы Многоножка толкает король на B8, и пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Многоножка отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6