Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с E2 на D4 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4.
С E2 на D4 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С E6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Летучая мышь продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает конь с F8 на D7, пока летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах конь на F8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на C5.
С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6, пока король Летучая мышь продвигается с C5 на B4.
наш герой продвигает слон с H6 на F8, и летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. наш герой ставит шах конь на D7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C5 на C6. С E5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь продвигается на E5 и забирает нашу конь.
С F8 на A3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C3.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Летучая мышь продвигается с C7 на C6. наш герой ставит решающий мат с C8.