Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C2.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и король Крыса продвигается с G7 на F8. наш герой продвигает пешка с D3 на D4.

Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.

С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с E5 на D4 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D5. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Крыса продвигается с F8 на E7.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и пешка Крыса продвигается с C4 на C3.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С F5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D3; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C2. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с D7 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на E8. С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и ферзь Крыса продвигается с C1 на D1. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. ферзь Крыса достигает D2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает H1, оставляя G2 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D1.

наш герой скользит король по доске, с H1 на G2. Крыса ставит шах ферзь на D2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H1. ферзь Крыса достигает C1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с H1 на H2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Крыса толкает король на E7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

ферзь Крыса достигает H2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с H3 на G4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Крыса ставит шах ферзь на G4.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на G4.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H6.

Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем ферзь наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. наш герой ставит шах ферзь на F6.

король Крыса продвигается с D8 на C8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Из тьмы Крыса толкает король на A6. наш герой ставит шах ферзь на A8.

Крыса отвечает, двигая король с A6 на B5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F7 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крыса продвигается с B5 на B6. наш герой ставит шах ферзь на B8.

Крыса ставит король на A5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F3. Из тьмы Крыса толкает пешка на D2; затем ферзь наш герой занимает G2, оставляя F3 позади.

Пешка Крыса коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с H5 на H6, и с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на C2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на C2.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D2.

Крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Крыса под шах.

Из тьмы Крыса толкает король на A6. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с A6 на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. С A8 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с B6 на B7. С B4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на C7. наш герой ставит шах пешка на D6.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на D8. Мат. ферзь наш герой на B8 не оставляет Крыса пути к спасению.