Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Многоножка на этаже 6.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H3.

Многоножка падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Многоножка толкает конь на C8, и конь наш герой занимает F2, оставляя H3 позади.

Многоножка отвечает, двигая ладья с G4 на G3, пока наш герой скользит конь по доске, с F2 на D3. С подземной хитростью Многоножка ведёт слон на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D3 на E5.

конь Многоножка продвигается с C8 на B6. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого многоножка ставит ладья на H3, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с G2 на H3.

Из тьмы Многоножка толкает слон на D3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.

Многоножка отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Многоножка ведёт конь на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C1, и сразу после этого конь Многоножка продвигается с D5 на B6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с A5 на B6.

Многоножка ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.

Из тьмы Многоножка толкает король на E8. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Многоножка отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит ладья по доске, с C1 на B1. пешка Многоножка падает на E5 и вырывает конь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A1; затем пешка Многоножка продвигается с G5 на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Многоножка ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на A6 и оставляет Многоножка под шахом.

Из тьмы Многоножка толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с E5 на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого пешка Многоножка продвигается с D4 на D3.

С E6 пешка наш герой вынуждает Многоножка защищаться.

Многоножка ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.

Из тьмы Многоножка толкает король на F5. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Многоножка отвечает, двигая пешка с G7 на G6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на H1. король Многоножка падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A4; затем король Многоножка продвигается с G5 на F5. наш герой продвигает ферзь с A4 на D1, и сразу после этого многоножка ставит король на F4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D1 на D3.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Многоножка отвечает, двигая король с F4 на E3, и наш герой скользит ладья по доске, с A6 на C6. С подземной хитростью Многоножка ведёт король на F4.

наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Многоножка под шахом.

король Многоножка продвигается с F4 на E3. наш герой продвигает ферзь с H1 на H2; затем многоножка ставит король на F3, следя за каждой клеткой.

И это мат: наш герой завершает партию на G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 6