Хроника битвы

В глубинах Проклятый лес Benjamín A. встречает Древний энт лицом к лицу.

король Benjamín A. приземляется на E4 и побеждает ферзь Древний энт!

Мат! Benjamín A. повергает Древний энт и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха Benjamín A. ставит ферзь на E2. конь Древний энт достигает C2 и угрожает королю Benjamín A.

король Benjamín A. занимает D1, оставляя E1 позади. Шах от Древний энт: конь укрепляется на A3.

Benjamín A. скользит король по доске, с D1 на E1, и с подземной хитростью Древний энт ведёт ферзь на G4. Чистый удар: конь Benjamín A. сносит конь на A3.

ферзь Древний энт продвигается с G4 на F5. С H2 на G3 пешка Benjamín A. поглощает пешка Древний энт.

Древний энт ставит ферзь на G6, следя за каждой клеткой. С H8 ладья Benjamín A. вынуждает Древний энт защищаться.

Из тьмы Древний энт толкает ладья на F8, и сразу после этого ладья Benjamín A. занимает H3, оставляя H8 позади. Древний энт отвечает, двигая ладья с E6 на F6.

Чистый удар: ферзь Benjamín A. сносит пешка на E5.

С подземной хитростью Древний энт ведёт ладья на E6. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт конь на C4, и ладья Древний энт продвигается с E6 на D6.

Взяв ладья на D6, Benjamín A. загоняет Древний энт под шах.

Древний энт продвигается на D6 и забирает нашу конь.

Без спешки и страха Benjamín A. ставит ферзь на E2. Из тьмы Древний энт толкает конь на C6; затем пешка Benjamín A. занимает B3, оставляя B2 позади.

Древний энт отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С B3 на A4 пешка Benjamín A. поглощает слон Древний энт.

С подземной хитростью Древний энт ведёт конь на B4. Чистый удар: пешка Benjamín A. сносит пешка на B5.

Шах от Древний энт: конь укрепляется на D3.

С E2 на D3 ферзь Benjamín A. поглощает конь Древний энт.

Древний энт ведёт пешка с C4 на D3 и сносит ферзь Benjamín A.

Чистый удар: слон Benjamín A. сносит пешка на D3.

ферзь Древний энт достигает E6 и угрожает королю Benjamín A.

король Benjamín A. занимает D1, оставляя E1 позади. Древний энт отвечает, двигая ферзь с E6 на D6; затем benjamín A. скользит пешка по доске, с A2 на A4.

Древний энт продвигается на D3 и забирает нашу слон.

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт слон на A3. Древний энт ведёт ферзь с D3 на A3 и сносит слон Benjamín A.

Benjamín A. продвигает пешка с B5 на B6, пока древний энт ставит ладья на F5, следя за каждой клеткой. С B6 на C7 пешка Benjamín A. поглощает пешка Древний энт.

Древний энт ставит шах ферзь на B3.

король Benjamín A. занимает E2, оставляя D1 позади. ферзь Древний энт достигает E6 и угрожает королю Benjamín A.

Benjamín A. скользит король по доске, с E2 на D3. Шах от Древний энт: ферзь укрепляется на A6.

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт король на E4. Древний энт ставит шах ферзь на C4.

С E4 на F5 король Benjamín A. поглощает ладья Древний энт.

Древний энт ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Benjamín A. ставит король на E5. Древний энт берёт пешка на C7 и ставит Benjamín A. под шах.

король Benjamín A. занимает E4, оставляя E5 позади. Древний энт ставит шах ферзь на C6.

Benjamín A. скользит король по доске, с E4 на E5, пока с подземной хитростью Древний энт ведёт король на G6. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на G4.

Шах от Древний энт: ферзь укрепляется на E4.

Чистый удар: король Benjamín A. сносит ферзь на E4.

Древний энт ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Benjamín A. ставит король на F5. Из тьмы Древний энт толкает король на E8; затем король Benjamín A. занимает G6, оставляя F5 позади.

Древний энт отвечает, двигая король с E8 на D7. С G6 на G7 король Benjamín A. поглощает пешка Древний энт.

С подземной хитростью Древний энт ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт король на F6, пока король Древний энт продвигается с D7 на D6.

Benjamín A. продвигает пешка с G4 на G5, и древний энт ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С H7 ладья Benjamín A. вынуждает Древний энт защищаться.

Из тьмы Древний энт толкает король на B8. С F6 на E5 король Benjamín A. поглощает пешка Древний энт.

Древний энт отвечает, двигая король с B8 на A8; затем benjamín A. скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Древний энт ведёт король на B8.

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на G7, и король Древний энт продвигается с B8 на A7. Превращение: на G8 Benjamín A. превращает пешку в ферзь.

Древний энт ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Benjamín A. ставит ферзь на D5. Из тьмы Древний энт толкает король на A6.

С H6 ладья Benjamín A. вынуждает Древний энт защищаться.

Древний энт отвечает, двигая король с A6 на A7. Шах: Benjamín A. затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

С подземной хитростью Древний энт ведёт король на B8. И это мат: Benjamín A. завершает партию на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 5
Material captured (hero / opponent)
35 / 19
First capture
move 3

Floor 29 statistics

Against Древний энт, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 29