Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Волк на этаже 21.

пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает пешка Волк!

наш герой падает от мата Волк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Волк толкает ладья на C7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

Волк отвечает, двигая конь с F4 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Волк на доске.

С подземной хитростью Волк ведёт ладья на F7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. слон Волк продвигается с A6 на C8, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с E3 на E4.

Волк ставит ферзь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Волк ставит шах ферзь на G3.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Острота Волк падает на E4 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 21