Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на B3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5.

наш герой продвигает конь с E2 на C1, и летучая мышь ставит конь на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E3.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на C4, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и ладья Летучая мышь продвигается с C4 на C3.

наш герой продвигает пешка с A2 на A4, пока летучая мышь ставит ладья на B3, следя за каждой клеткой. С C1 на B3 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F7.

С G5 на H6 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. король Летучая мышь продвигается с E6 на D7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6.

пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B5, пока наш герой продвигает пешка с H6 на H7. Летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4. ферзь наш герой занимает G8, оставляя H8 позади. Летучая мышь продвигается на B3 и забирает нашу конь.

С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6. король Летучая мышь продвигается с C7 на B6.

С E6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A8. пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.