Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Гарпия на этаже 75.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на F3.

Острота Гарпия закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E2, и сразу после этого пешка Гарпия продвигается с B3 на B2. наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с E2 на F3.

На B1 Гарпия превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D1. ферзь Гарпия падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Гарпия отвечает, двигая пешка с E4 на E3, пока наш герой скользит король по доске, с F1 на E1.

Гарпия ставит шах ферзь на G1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ферзь Гарпия достигает A2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на D3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Гарпия исчезает без следа.

Мат. Гарпия смыкает сеть, и наш герой падает на D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Гарпия, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 75