Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Альфа-летучая мышь лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с G2 на H1 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Альфа-летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на F4 слон наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

пешка Альфа-летучая мышь продвигается с E4 на E3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H3.

Альфа-летучая мышь продвигается на H3 и забирает нашу слон.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на G4.

Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на G4.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с E7 на F8. С G4 на H4 ладья наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт конь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H5. Шах от Альфа-летучая мышь: слон укрепляется на B4.

наш герой продвигает король с E1 на F1, и альфа-летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на B5.

пешка Альфа-летучая мышь достигает E2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с D7 на D6.

Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на B4.

Пешка Альфа-летучая мышь коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C4. ферзь Альфа-летучая мышь достигает H1 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на H1.

Альфа-летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С C4 на D4 ладья наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на G6. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Альфа-летучая мышь под шах.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на H7. С D6 на D3 ладья наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока король Альфа-летучая мышь продвигается с G7 на H7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D7.

Альфа-летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на G8.

С D8 ладья наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E8, и король Альфа-летучая мышь продвигается с H7 на H6.

С H8 ладья наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

Альфа-летучая мышь ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на H4; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с H4 на G4. С G8 ладья наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на F3. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Альфа-летучая мышь продвигается с F3 на E4. наш герой продвигает ферзь с H8 на H5, и альфа-летучая мышь ставит король на E3, следя за каждой клеткой.

С H3 ферзь наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на E2, и сразу после этого ладья наш герой занимает D8, оставляя G8 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с E2 на E1.

наш герой ставит шах слон на C3.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на E2. С E8 ладья наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

король Альфа-летучая мышь продвигается с E2 на D1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F1.

Альфа-летучая мышь ставит король на C2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на C8. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на B3.

С B8 ладья наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с B3 на A3. наш герой ставит решающий мат с A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 8