Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Альфа-летучая мышь на этаже 8.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E2 на D3 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Альфа-летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с E2 на D3.

Жестокий удар: пешка Альфа-летучая мышь берёт пешка наш герой на G2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.

слон Альфа-летучая мышь достигает D2 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E1 на D2.

Шах от Альфа-летучая мышь: пешка укрепляется на E3.

наш герой скользит король по доске, с D2 на E2. пешка Альфа-летучая мышь падает на F2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на F2.

пешка Альфа-летучая мышь продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает ферзь с D1 на B3, и сразу после этого альфа-летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6. Альфа-летучая мышь ставит шах слон на G3.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G3.

пешка Альфа-летучая мышь достигает F4 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G3 на H4.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7, и сразу после этого пешка Альфа-летучая мышь продвигается с F7 на F6.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B6 на D4.

Жестокий удар: пешка Альфа-летучая мышь берёт пешка наш герой на D3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D3 на D7.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с F4 на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на G8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 8