Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Суккуб. Подземелье молча наблюдает.

Суккуб продвигает слон на D8 и забирает нашу ферзь.

Суккуб падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B3, пока пешка Суккуб продвигается с D6 на D5. С B8 ферзь наш герой вынуждает Суккуб защищаться.

Суккуб ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Суккуб в замешательстве.

Из тени, Удар в спину. Суккуб теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Суккуб толкает ладья на B7; затем ферзь наш герой занимает D8, оставляя B8 позади. Суккуб берёт слон на F1 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на F1.

Суккуб продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока ладья Суккуб продвигается с A5 на A8.

В конце наш герой ставит мат, и Суккуб бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 0 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 64 statistics

Against Суккуб, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 64