Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Молодой энт на этаже 22.

ладья наш герой приземляется на E7 и побеждает ферзь Молодой энт!

наш герой падает от мата Молодой энт. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит ладья по доске, с H1 на F1. пешка Молодой энт падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой ставит шах ладья на F8.

король Молодой энт продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого молодой энт ставит слон на E4, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F7.

Из тьмы Молодой энт толкает ферзь на E7. наш герой берёт ферзь на E7 и оставляет Молодой энт под шахом.

Молодой энт отвечает, двигая король с D7 на C6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E7 на E5.

Молодой энт ставит шах слон на F2.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F2.

ладья Молодой энт продвигается с B7 на B3. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с E5 на E4.

На H1 Молодой энт превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

С C4 ладья наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

Из тьмы Молодой энт толкает король на B7, и король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. ферзь Молодой энт достигает H3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D4, и сразу после этого с подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5.

Молодой энт ставит шах ферзь на H1.

наш герой продвигает король с D5 на C5, и сразу после этого молодой энт ставит пешка на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D4.

Из тьмы Молодой энт толкает король на C8, пока ладья наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Молодой энт отвечает, двигая ферзь с H1 на F3, и наш герой скользит король по доске, с C5 на D6.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт ферзь на H3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

пешка Молодой энт продвигается с H7 на H6. С C5 ладья наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

Молодой энт ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. ферзь Молодой энт достигает D3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C6, оставляя D6 позади. Молодой энт отвечает, двигая ладья с B3 на B5. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B5.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6.

ферзь Молодой энт достигает D7 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C6 на B6. Мат. Молодой энт смыкает сеть, и наш герой падает на C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1

Floor 22 statistics

Against Молодой энт, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 22